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Gamepad- / Controller-Test

Prüfe mit der Gamepad-API des Browsers, ob dein Controller funktioniert — jeden Knopf, Trigger und Analogstick. Du siehst die Eingaben in Echtzeit aufleuchten und kannst die Vibration testen, alles lokal und ohne dass etwas an einen Server gesendet wird.

Drücke eine beliebige Taste an deinem Controller, um ihn zu verbinden

100% lokal – nichts verlässt dein Gerät

So funktioniert es

  1. 1 Verbinde deinen Controller per USB oder Bluetooth.
  2. 2 Drücke eine beliebige Taste, damit der Browser ihn erkennt — danach erscheint das Gamepad.
  3. 3 Drücke Tasten, betätige die Trigger und bewege die Sticks, um jede Eingabe reagieren zu sehen.
  4. 4 Nutze die Schaltfläche „Vibrieren“, um die Vibration zu testen, falls dein Controller sie unterstützt.

Fehlerbehebung

Controller wird in Chrome nicht erkannt

Die Gamepad-API zeigt einen Controller erst an, nachdem er eine Eingabe gesendet hat — drücke also eine Taste oder bewege einen Stick. Stelle sicher, dass er eingeschaltet und gekoppelt ist, probiere einen anderen USB-Anschluss oder ein anderes Kabel und umgehe Firefoxs strengere Handhabung, indem du in Chrome oder Edge testest, die die größte Auswahl an Controllern unterstützen.

Stick driftet oder bewegt sich von selbst

Wenn ein Analogstick Bewegung zeigt, obwohl du ihn nicht berührst, ist das Stick-Drift. Beobachte, ob die Achsenwerte abseits von null verharren, um es zu bestätigen. Eine kleine Deadzone in Spielen kann es verbergen, doch anhaltender Drift deutet meist auf verschlissene Potentiometer hin — der Controller muss eventuell gereinigt oder repariert werden.

Tasten funktionieren, aber die Vibration nicht

Die Vibration nutzt die vibrationActuator-API, die nur einige Browser-und-Controller-Kombinationen unterstützen — Chrome/Edge mit einem Xbox- oder DualSense-Controller funktionieren am besten. Bluetooth-Verbindungen lassen die Vibration manchmal weg; verbinde per USB-Kabel und versuche es erneut. Wenn die Schaltfläche nichts bewirkt, gibt dein Setup schlicht keine Haptik aus.

Häufige Fragen

Werden Daten hochgeladen?

Nein. Die Controller-Eingaben werden lokal über die Gamepad-API ausgelesen und nur auf dem Bildschirm angezeigt. Nichts wird aufgezeichnet oder an einen Server gesendet.

Welche Controller werden unterstützt?

Xbox, PlayStation (DualShock/DualSense), Nintendo und die meisten Standard-Controller per USB oder Bluetooth funktionieren, solange dein Browser sie über die Gamepad-API erkennt.

Funktioniert es auf dem Smartphone?

Ja, wenn dein mobiler Browser die Gamepad-API unterstützt und du einen Bluetooth-Controller koppelst. Die Unterstützung schwankt auf Mobilgeräten stärker als bei Chrome oder Edge auf dem Desktop.

Erkennt es Stick-Drift und tote Tasten?

Ja. Achte auf die Achsenwerte, um bei zentrierten Sticks Bewegung zu erkennen und so Drift aufzuspüren, und drücke jede Taste, um sicherzustellen, dass keine klemmt oder nicht reagiert.