Teste de tempo de reação
Meça a rapidez dos seus reflexos: espere a tela ficar verde e clique o mais rápido que conseguir. Seu tempo é medido em milissegundos, com o melhor resultado e a média das tentativas. Tudo roda localmente no seu navegador.
- Tentativas
- 0
- Melhor
- —
- Média
- —
- Mediana
- —
100% local — nada sai do seu dispositivo
Como usar
- 1 Clique em «Iniciar» e espere: a tela fica vermelha até ficar verde.
- 2 Clique (ou toque) no instante em que ela ficar verde para registrar seu tempo em milissegundos.
- 3 Repita algumas vezes; a ferramenta acompanha o seu melhor tempo e a sua média.
- 4 Toque em «Compartilhar» ou anote o resultado para comparar depois ou com outras pessoas.
Solução de problemas
O teste de reação não funciona no Chrome ou no Windows 11
Verifique se o JavaScript está ativado e se não há nenhum bloqueador de anúncios agressivo ou o modo «leitura» ligado; depois recarregue a página. O teste usa apenas a medição de tempo padrão do navegador, então funciona nas versões atuais do Chrome, Edge e Firefox no Windows 11 sem nenhum plugin, extensão ou pedido de permissão.
Meus tempos de reação parecem lentos demais ou inconsistentes
Resultados lentos geralmente vêm do seu equipamento, não dos seus reflexos. Feche abas e aplicativos pesados em segundo plano, ligue o notebook na tomada para desativar a economia de energia e use um mouse com fio se puder. Um monitor de alta taxa de atualização (120 Hz ou mais) e baixa latência de tela também tiram alguns milissegundos de cada resultado.
Ele registra um clique antes de a tela ficar verde
Clicar enquanto a tela ainda está vermelha conta como largada falsa, então o cronômetro ignora ou mostra um aviso e reinicia a rodada. Espere a cor realmente mudar para verde antes de clicar. O atraso antes do verde é aleatório de propósito para que você não consiga prever.
O teste de reação não funciona no celular ou na tela sensível ao toque
Em celulares e tablets, toque em qualquer parte da área de teste em vez de clicar. Se os toques parecerem travados, feche outros aplicativos, desative o modo de economia de bateria e evite fazer o teste com uma conexão lenta enquanto a página ainda está carregando. Telas de toque adicionam um pouco de latência de entrada, então os tempos costumam ficar um pouco mais altos do que com mouse.
Perguntas frequentes
Qual é um bom tempo de reação humano?
Para um estímulo visual simples, o tempo de reação humano típico fica em torno de 200–250 milissegundos. Gamers e atletas treinados costumam alcançar 150–200 ms, enquanto a maioria das pessoas fica um pouco acima de 250 ms, dependendo da idade, da concentração e do equipamento.
Algo é enviado ou gravado?
Não. O teste roda inteiramente no seu navegador e só mede o tempo entre o sinal verde e o seu clique. Nada é gravado e nenhum resultado é enviado a um servidor, a menos que você decida compartilhar.
Como ele mede o meu tempo de reação?
Ele registra um carimbo de tempo no momento em que a tela fica verde e outro quando você clica, e depois mostra a diferença em milissegundos. Usa o cronômetro de alta resolução do seu navegador para mais precisão, embora a sua tela e o dispositivo de entrada adicionem um pequeno atraso fixo.
Por que meus resultados são diferentes em outro dispositivo ou navegador?
Os resultados de tempo de reação dependem muito do hardware. A taxa de atualização do monitor, a latência da tela, usar mouse ou tela de toque e até o desempenho do navegador alteram o tempo medido, então a mesma pessoa pode pontuar de forma diferente em cada dispositivo.
Funciona no celular e quais navegadores são compatíveis?
Sim. Funciona em qualquer navegador moderno — Chrome, Edge, Firefox, Safari e Opera — tanto no computador quanto no celular, sem instalar nada nem dar permissões. Em telas de toque você toca em vez de clicar.
Como posso melhorar o meu tempo de reação?
Mantenha o foco, deixe o dedo levemente apoiado e pronto para clicar e faça várias tentativas para encontrar sua média real. Dormir bem, uma tela de alta taxa de atualização e um mouse responsivo ajudam mais do que qualquer coisa, já que boa parte do seu resultado é latência do hardware.